虚拟数字人从技术层面理解,是通过计算机图形学、深度学习、语音合成技术、动作捕捉、图形渲染等技术手段聚合合成,具有“人”外观、行为甚至思想的可交互虚拟形态。
数字人分类:
01
3D数字人制作标准
3D数字人的制作标准从影响产品力的两大核心指标进行评估:美术评估和技术评估。
美术评估指标从角色造型辨识度(外貌、性格、背景)、模型精度与骨骼绑定(模型精度、动作流畅度)、不同场景适配度(使用场景、道具互动)三个维度出发,将虚拟数字人的设定元素细化到世界观构建、口头禅、招牌动作等的设计上;考察手发质感、布料质感肢体动作及微表情的精度与流畅度,同时还结合虚拟数字人与场景、道具的互动反馈。
技术评估指标从语音合成效果(清晰度、辨析度、自然度)、内容生成效能(覆盖领域广、生成速度快、内容精度高)、渲染能力(面部渲染技术、骨骼渲染技术、皮肤毛发渲染技术、服饰渲染技术)、角色生成效能(图像质量、生成效率、适用性)、交互能力(人机交互、环境交互)等五个维度进行考察,一方面包括了虚拟数字人制作相关的语音、图像、渲染技术,另一方面包括了虚拟数字人运营相关的内容生成、交互技术等。同时从技术的复杂度、效果度、智能度将指标细化,将虚拟数字人进行分级评估。
根据指标维度,将技术分为 L1-L5 五级、美术分为 A1-A5 五级。虚拟数字人是美术与技术的集合体,两者缺一不可,技术和美术双指标结合评估可以更完整地评估虚拟数字人的产品力。
02
2D数字人制作标准
2D数字人的制作标准从影响产品力性能和用户体验的几个关键指标进行评估。
为了全面评估数字人产品的性能和用户体验,需要收集和分析这些关键指标。这些数据可以指导产品的优化和改进,以满足用户需求和提高整体体验。
THE END