游戏场景设计师需要具备哪些能力

近几年,游戏行业的蓬勃发展催生了很多与游戏相关的岗位,就像游戏场景设计师便是如此。不仅这个岗位的需求量大,而且招聘门槛也不是很高,甚至很多同学经过短期内的专业培训后也可以进入该行业。但是目前为止,很多在职或者初入此门的同学仍然对游戏场景设计不太了解,小编在后台也常常收到类似的咨询,例如:什么是游戏场景设计师?游戏场景设计师需要具备哪些能力等等,小编今天就和大家一起来探讨这些问题。

什么是场景设计

了解场景设计师之前,我们需要先确定场景设计主要是负责游戏中哪些内容?场景设计是指场景设计师根据游戏原画设计师所提供的相关游戏原画稿件所设计出来的环境、工具、机械、房屋等物体的模型。通俗的来讲,如果游戏中出现的没有生命的物体,那大概就是是游戏场景设计师设计出来的,比如游戏里的花草树木、枪支车辆、桥梁掩体等等。游戏场景设计大致还可以分为氛围图设计和场景原画设计,氛围图主要是确定整个游戏故事线发展的背景和环境,最为注重年代感和故事感。所以游戏设计师的具体工作就是需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给美术部门。

游戏场景设计师需要具备哪些能力

1、 创造能力

若你想成为一名游戏场景设计师,是可以被允许没有扎实的美术基础,但是你的知识体系一定要十分强大。只有丰富的专业知识才可以可以做到触类旁通举一反三,才可以在场景设计过程融合绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科,才能让单一的概念设计逐渐立体丰满起来,而这一切的主导就是你强大的创造能力。

2、 审美能力

在游戏领域,总是会听到一些不和谐的声音,有些人总是唱衰游戏场景设计,反观他们多数是因为自己个人水平问题,审美不足或者美术功底不足的原因,沦为最底层的流水线画师,或者做一些简单代替性强的工作。如果说美术功底决定了你作为设计师的职业下限,那么审美价值则决定了你的职业上限。

3、软件能力

游戏场景设计师并不只是概念的输出,更重要的是要对输出的概念加以落地。例如,你熟知各个年代的建筑特点、无论是亭台楼阁还是长廊水榭的知识都可以信手拈来,但是你在操作上却不懂美术光影、也不明白材质的表现手法,分不清2d和3d的绘图制作流程和制作技巧,那到头来也就是“纸上谈兵”。所以作为一名合格的场景设计师,不仅要兼顾不同类型游戏的场景制作风格,还要熟练操作3ds MAX、maya、Photoshop等常用软件。在此基础上再辅助建筑结构、空间组合法则场景设计效果会更加突出。

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