3D扫描技术如今已经相当成熟了
只需要拍摄一系列多角度的图片
就可以生成一个逼真的3D模型
但生成的模型布线一直是个大问题
并不能直接用于游戏和影视动画中
而数字人生成工具也早已成熟
只需要调节一下各个参数
就可以生成带绑定的
但缺点也显而易见
参数化的控制建模受限于预设库
可控性非常差
很难做出和现实中一模一样的数字人
还需要后续一系列的雕刻调整
那么有没有一种方法
既可以做出逼真还原的数字人
当然有!
使用3D扫描人物+MetaHuman
生成一个完美的人头!
生成的结果附带绑定和动画
可以在自己的项目或游戏中使用
创建你自己的超写实数字人
关于3D扫描的部分,我之前发过很多文章,这里就先不详细讲解了。感兴趣的模友也可以在评论区留言,以后有机会我再单独开一期展开讲。本文只分享如何将扫描好的模型转换成数字人。
1.将 3D 头部加载到所需的软件中。
2. 裁剪脸部,这样你就只剩下一张脸了。
3.将你的头另存为.obj。
4.启动虚幻引擎5.1.1版本
6.按 CTRL + 空格键打开内容浏览器。拖放你的脸部对象。然后单击“添加”并搜索“MetaHuman Identity”。
7.重命名你的 MetaHuman Identity并双击它。
8.登录Epic游戏帐户。
9.来自 Mesh 的组件。左上角单击“网格中的组件”并选择你的对象面。
10.将视野更改为15,以使脸部更好地填充屏幕。
11.选择你的MetaHuman的身体。
12.单击中性姿势,然后单击升级框架。它将锁定相机的关键帧和位置。
13.单击“跟踪活动帧”。
14.调整跟踪点。现在调整 MetaHuman 基础网格的眼睛、皱纹和嘴巴。
15.单击MetaHuman Identity Solve并等待。
17.通过浏览器打开虚幻引擎5.1 。
18.在 MetaHuman UI 中应该可以看到你的头部。只需编辑所选内容。